Karoga izgatavošanai izmantojiet tehnisko aprakstu šeit.
Karoga piemēru *.fla faila formātā var lejuplādēt šeit.
Pārbaudīt, vai karogs sagatavots pareizi un strādā nevainojami var šeit.

Saite (links) Flash banerī jāiestrādā ar ClickTAG metodi.
Paraugs:

on (release) {
	getURL(clickTAG,"_blank");
}

Uzmanību!

Reklāma netiks pieņemta, ja tā ir:

Reklāmai jāatbilst visām LR likumu un MK noteikumu normām.

Baneru veidošanas norādes

Parauga kods ir veidots Action Scipt 2 programmēšanas valodā.

Karoga identifikators: 2_2

Baneri jāveido ar sekojošām norādēm:

  1. _root 1. frame uz timeline jābūt kodam:
    Stage.align = "TL";
    System.security.allowDomain("*");
    if (_root.loaded == undefined)
    {
      _root._visible = false;
      _root.loaded = true;
      if(_root.mouseLimit != undefined)
      {
        _root.onEnterFrame = function()
        {
          if(_root._totalframes == _root._framesloaded)
          {
            _root.onEnterFrame = null;
    
            _root._visible = true;
    
            if(_root.openOnLoad)
            {
              _root.gotoAndStop(_root._totalframes);
            }
            else if(_root.mouseLimit != undefined)
            {
              if(_root.mouseLimit < 1)
              {
                _root.area.onRollOver = null;
                getURL('javascript:flagBanners.viewOpenBtn("' + _root.bannerType + '")');
              }
            }
          }
        }
      }
    }
    else if(_root.mouseLimit < 1)
    {
      _root.area.onRollOver = null;
    }
    stop();
    		
  2. Jaizveido atsevišķu objektu, lai tas saturētu tikai apvidu, kas reaģēs uz peles atrašanos virs banera. Instances nosaukumam jābūt "area" šim movieclip jaizmanto kods:
    on(rollOver)
    {
      if(_root.mouseLimit > 0)
      {
        --_root.mouseLimit;
        getURL('javascript:flagBanners.open("' + _root.bannerType + '")');
        _root.play();
      }
    }
    
    on(press)
    {
      getURL(_root.clickTAG, _root.clickTARGET);
    }
    		
  3. Animācijas beigu frame jābūt kodam:
    if(_root.openOnLoad)
    {
      _root.openOnLoad = false;
    }
    getURL('javascript:flagBanners.opened("' + _root.bannerType + '")');
    stop();
    		
  4. Animācijas beigu frame jāatrodas objektam, kas strādās kā klikšķa apvidus. Objektam jāizmanto kods:
    on(press)
    {
      getURL(_root.clickTAG, _root.clickTARGET);
    }
    		

Neskaidrību gadījumā skatīt jau gatavos paraugus.